AireEngine
A 3D Open-World Game Engine
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Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- s -
saveConfig() :
Aire::Config
saveHeightData() :
Aire::Terrain
scale() :
Aire::Mesh
,
Aire::Model
Scene() :
Aire::Scene
set2DTextureUniform() :
Aire::ShaderProgram
setAnimationShader() :
Aire::Scene
setAnimator() :
Aire::BoidManager
setAsCurrentRenderWindow() :
Aire::Window
setAudioEngine() :
Aire::Scene
setBillboardShader() :
Aire::Scene
setBoidManager() :
Aire::Scene
setBoidSounds() :
Aire::Scene
setBoundingVolume() :
Aire::RigidbodyHandler
SetCollision() :
Aire::Model
setColor() :
Aire::Material
setCubeTextureUniform() :
Aire::ShaderProgram
setData() :
Aire::Buffer
,
Aire::Texture2D
,
Aire::TextureCubemap
setDirectionalLight() :
Aire::Scene
setExponentialDistanceModel() :
Aire::AudioSource
setFiltering() :
Aire::Texture
SetGravity() :
Aire::Model
setKey() :
Aire::Config
setLinearDistanceModel() :
Aire::AudioSource
setMatererialInGPU() :
Aire::MaterialManager
setModel() :
Aire::BoidManager
setModelShader() :
Aire::Scene
setOrientation() :
Aire::AudioListener
setParticleGenerator() :
Aire::Scene
setPointLights() :
Aire::Scene
setPosition() :
Aire::AudioListener
,
Aire::AudioSource
,
Aire::Billboard
setRigidbody() :
Aire::Boid
setScale() :
Aire::Billboard
setShininess() :
Aire::Material
setSkybox() :
Aire::Scene
setSpeed() :
Aire::ParticleGenerator
setState() :
Aire::Resource
SetStatic() :
Aire::Model
setTargetDirection() :
Aire::Boid
setTerrain() :
Aire::RigidbodyHandler
setTerrainShader() :
Aire::Scene
setTexture() :
Aire::Material
setTrackPlayer() :
Aire::BoidManager
setValue() :
Aire::AudioSource
setVar() :
Aire::Config
SetVertexBoneData() :
Aire::MeshManager
SetVertexBoneDataToDefault() :
Aire::MeshManager
setWrapping() :
Aire::Texture
ShaderProgram() :
Aire::ShaderProgram
shouldClose() :
Aire::Window
size() :
Aire::HashSet< T >
Skybox() :
Aire::Skybox
spatial() :
Aire::AudioSource
SphereBoxCollision() :
Aire::RigidbodyHandler
SphereSphereCollision() :
Aire::RigidbodyHandler
stageEvent() :
Aire::EventManager
State() :
Aire::State
stop() :
Aire::AudioSource
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