Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- saveConfig() : Aire::Config
- saveHeightData() : Aire::Terrain
- scale : Aire::HUD::HUD_IMAGE, Aire::HUD::HUD_PROGRESS_BAR, Aire::HUD::HUD_TEXT, Aire::Mesh, Aire::Model
- Scene() : Aire::Scene
- set2DTextureUniform() : Aire::ShaderProgram
- setAnimationShader() : Aire::Scene
- setAnimator() : Aire::BoidManager
- setAsCurrentRenderWindow() : Aire::Window
- setAudioEngine() : Aire::Scene
- setBillboardShader() : Aire::Scene
- setBoidManager() : Aire::Scene
- setBoidSounds() : Aire::Scene
- setBoundingVolume() : Aire::RigidbodyHandler
- SetCollision() : Aire::Model
- setColor() : Aire::Material
- setCubeTextureUniform() : Aire::ShaderProgram
- setData() : Aire::Buffer, Aire::Texture2D, Aire::TextureCubemap
- setDirectionalLight() : Aire::Scene
- setExponentialDistanceModel() : Aire::AudioSource
- setFiltering() : Aire::Texture
- SetGravity() : Aire::Model
- setKey() : Aire::Config
- setLinearDistanceModel() : Aire::AudioSource
- setMatererialInGPU() : Aire::MaterialManager
- setModel() : Aire::BoidManager
- setModelShader() : Aire::Scene
- setOrientation() : Aire::AudioListener
- setParticleGenerator() : Aire::Scene
- setPointLights() : Aire::Scene
- setPosition() : Aire::AudioListener, Aire::AudioSource, Aire::Billboard
- setRigidbody() : Aire::Boid
- setScale() : Aire::Billboard
- setShininess() : Aire::Material
- setSkybox() : Aire::Scene
- setSpeed() : Aire::ParticleGenerator
- setState() : Aire::Resource
- SetStatic() : Aire::Model
- setTargetDirection() : Aire::Boid
- setTerrain() : Aire::RigidbodyHandler
- setTerrainShader() : Aire::Scene
- setTexture() : Aire::Material
- setTrackPlayer() : Aire::BoidManager
- setValue() : Aire::AudioSource
- setVar() : Aire::Config
- SetVertexBoneData() : Aire::MeshManager
- SetVertexBoneDataToDefault() : Aire::MeshManager
- setWrapping() : Aire::Texture
- shaderProg : Aire::DirectionalShadows, Aire::PointShadows
- ShaderProgram() : Aire::ShaderProgram
- shadowTransforms : Aire::PointShadows
- shallowWaterColor : Aire::WaterSurface
- Shininess : Aire::MaterialColor
- shininessValue : Aire::Terrain
- shouldClose() : Aire::Window
- size : Aire::BoundingBox, Aire::HashSet< T >
- Skybox() : Aire::Skybox
- sourcePath : Aire::ShaderSource
- spatial() : Aire::AudioSource
- Specular : Aire::MaterialColor
- specularColor : Aire::Terrain
- specularMap : Aire::Terrain
- SphereBoxCollision() : Aire::RigidbodyHandler
- SphereSphereCollision() : Aire::RigidbodyHandler
- stageEvent() : Aire::EventManager
- State() : Aire::State
- stop() : Aire::AudioSource